NORMATIVAS MAFIAS
NORMATIVAS MAFIAS
Directrices Generales
Limitacion de Miembros:
Los grupos ilícitos deben adherirse al límite de integrantes especificado por su respectivo Pack.
Cacheos:
Está prohibido confiscar alimentos, bebidas, vendajes, elementos de trabajo (Ej: Medikits, Latas de Gas, Humos, LanzaGranadas, etc) y dispositivos de comunicación durante las revisiones.
Aclaración: Se podrá cachear teniendo arma en mano a un cuerpo o una persona, sólo en fusiles de calibre bajo ( pistolas ). Si se realiza esta acción con otro tipo de calibre se le sancionará.
Alianzas Prohibidas:
Se veta cualquier alianza entre distintas mafias, sin excepciones.
Condiciones de Beneficios:
No se podrá utilizar ningún beneficio de Mafias (Z, Armas Largas, Robos) si el usuario no viste con un uniforme aprobado por la Gerencia de Mafias.
Uso de Animaciones:
Se prohíbe totalmente el uso de cualquier tipo de animación durante robos, tiroteos, situaciones de rol en general. Sea antes, durante o después de los mismos.
Abuso de Radio:
Queda prohibido el uso indebido de la radio para obtener ventajas en el juego (disparar con radios y “rolar” con radio)
Robo de Inventario:
Si bien el robo de inventario por parte de un usuario a su ex mafia o actual mafia (ya sea que se olvidaron de sacarle el rango o no lo hicieron aun) NO ES SANCIONABLE, Cuando esta situacion sucede lo unico que se permite es la realizacion de un CK a la persona que robo el stock, para que esto sea valido tienen que:
- Abrir un ticket en el discord de duraznitorp.com
- Presentar evidencia de que dicho miembro pertenecio a tu mafia.
- Adjuntar Pruebas de que la persona realizo el robo de stock.
- Notificar al staff de turno para que presencie el rol de secuestro, para posteriormente acabar con la vida de dicho usuario secuestrado.
- Grabar desde el comienzo del secuestro para poder validarlo.
ACLARACIONES IMPORTANTES:
- Cabe destacar que el rol no tiene que tener nada de antirol por parte de los secuestradores o el mismo sera invalidado.
- Para que el rol sea valido deberan de cumplir con las pautas que estan explayadas en roles de Ck en las Normativas Generales.
- La administracion puede negarse a aceptar dicho CK, si asi lo decide.
SECUESTROS
Secuestros:
El amiguismo está terminantemente prohibido en un rol de secuestro.
Rehenes:
La cantidad máxima de rehenes, para MAFIAS, es de hasta 3. Sin embargo, no pueden superar el número de atracadores. Ejemplo: Si un usuario es mafia y quiere realizar un robo a FLEECA junto a su compañero solo podrán tener 2 rehenes, a pesar de que el máximo para ellos es 3.
Secuestros para roles de CK:
En el supuesto que se secuestre al usuario con el objetivo de realizarle un CK se deberá tener en cuenta la disponibilidad policial: Si es hacia un civil tendrán que estar 2 PFAs disponibles, si está dirigido hacia un oficial deberán estar 5 PFAs disponibles.
SISTEMA DE GUERRAS ENTRE MAFIAS
Las organizaciones tienen la facultad de poder organizar enfrentamientos, en los cuales combatirán con el objetivo de obtener los elementos apostados por la otra parte.
Una vez aprobada la guerra, se obligan las mafias a participar. En caso de no presentarse se les aplicará un STRIKE junto a una multa dineraria.
Al finalizar, las organizaciones deberán esperar un lapso de 5 dias para volver a declararse una guerra entre las mismas mafias, sin embargo pueden volver a postularse para realizar otra guerra con otra mafia al dia siguiente.
Tipos de Guerras:
Existen 3 tipos de guerras:
- Carabina Especial
- Smg
- Pistolas y Escopetas
Dias y Horarios:
Las postulacion para las guerras se llevaran a cabo todos los fines de semana en el CANAL DE GUERRAS habilitado para este fin.
Los dias y horarios seran preestablecidos por la gerencia de mafias y publicados con antelacion.
Formato de las Guerras:
Las guerras podran ser de 4vs4 o 6vs6.
Cada guerra ganada le otorgara 1 punto a la mafia ganadora.
Sistema de Recompensas:
Al finalizar el mes, la mafia con mas puntos acumulados recibira VIPs, renovacion gratis o stock de mafias como recompensa.
Apuestas:
Se permitirá realizar apuestas entre los equipos participantes antes de cada guerra. Las reglas y términos de las apuestas deberán ser acordadas por ambas partes y supervisadas por un administrador.
Reglas Generales:
Todos los participantes deben respetar las normativas del servidor y actuar de manera justa durante las guerras.
IMPORTANTE: El equipo que no se presente a la guerra en el horario establecido perderá automáticamente, y el equipo contrario recibirá el punto correspondiente.
El incumplimiento de las reglas puede resultar en sanciones que incluyen la descalificación de la guerra o la pérdida de recompensas.
Normas Generales del Sistema de Guerras de Mafias
Conducta y Respeto:
Todos los participantes deben mantener un comportamiento respetuoso y deportivo durante las guerras, cualquier forma de acoso, insultos o comportamiento antideportivo sera sancionado.
Equipos:
Cada mafia deberá formar sus equipos de acuerdo con los formatos de 4vs4 o 6vs6.
Los Equipos deben estar compuestos unicamente por miembros de la mafia que esten inscriptos y verificados.
Presentacion:
Los equipos deben presentarse en el canal designado al menos 10 minutos antes del inicio de la guerra.
La ausencia de cualquier miembro del equipo en el horario establecido resultará en la descalificación del equipo.
Comunicaciones:
Las comunicaciones entre miembros del equipo deben realizarse de manera clara y efectiva durante la guerra.
Está prohibido utilizar programas o herramientas externas para obtener ventajas injustas.
Apuestas:
Las apuestas entre equipos deben ser consensuadas y registradas ante un administrador antes de la guerra.
Los términos de las apuestas deben ser claros y acordados por ambas partes.
Resultados:
Los resultados de cada guerra deberán ser reportados inmediatamente después de la finalización a un administrador.
Cualquier disputa sobre el resultado debe ser reportada antes del inicio de la siguiente guerra.
Sanciones:
El incumplimiento de cualquiera de estas normas puede resultar en sanciones que van desde advertencias hasta la descalificación de la guerra y pérdida de recompensas.
CASA DE LA MAFIA
Sedes Exclusivas:
Cada mafia posee una sede única, que no autoriza el uso de DM en sus inmediaciones. A lo cual, si un civil o un PFA entra a esa zona, deben avisar su retiro de las inmediaciones. Si la persona no coopera, podrán disparar.
DESMANTELACION
Desmantelacion a Manos de la PFA:
La desmantelación de las MAFIAS se puede llevar a cabo por la PFA cuando este departamento realice una redada. Para que se de este suceso, los oficiales deberán investigar sobre el nombre de la organización, documentos de los integrantes y posición jerárquica e información sobre la sede.
En el momento que se haga la redada y todos los miembros de la MAFIA estén muertos, se les condenará a prisión perpetua y terminará la vida de la organización criminal. Sin embargo, si la MAFIA es la parte vencedora la PFA deberá eliminar toda la información que tengan de la organización y comenzar la investigación nuevamente.
Este rol deberá ser previamente avalado por la Administración otorgando toda la información sobre la organizacion a desmantelar.
Desmantelacion por Parte de Otra Organizacion:
La desmantelación por parte de otra organización requerirá lo siguiente: nombre de la organización, documentos de los integrantes, información concreta del JEFE y SUBJEFE, información sobre la sede, realizar advertencias escritas y secuestros de las personas en cuestión en estado de consciencia, con el fin de interrogarlo y advertirlo de su muerte.
Al igual que la desmantelación por la PFA, se deberán presentar todos los requisitos previamente detallados al STAFF mediante la creación de un Ticket. Una vez aprobado, se podrá realizar el CK pertinente a los miembros, llegando al fin de la organización criminal.
Desmantelacion Administrativa:
La desmantelación forzada se lleva a cabo por los Encargados de Mafias en los siguientes supuestos:
- La mafia llega a su maximo de STRIKES
- Realizan Ventas por dinero OOC
- Autoria/ Participacion en Dox a otros usuarios o miembros del STAFF.
- Toxicidad Severa.
- Integrantes, SubJefes o Jefes sancionados de manera permanente por el uso de Cheats o Spoofers.
- Inactividad.
Desmantelacion por Inactividad:
Una organizacion ilicita puede ser desmantelada por la Gerencia de Mafias, cuando presente la mitad o más de la mitad de usuarios con al menos 7 dias de inactividad; Tambien si la organizacion no cuenta con al menos la mitad de miembros maximos requeridos (ejemplo una mafia #2 tiene como maximo 14 miembros, por lo cual debe de contar con al menos 6 miembros para no ser desmantelada) puede sufrir las mismas consecuencias.
En caso que esto suceda, la mafia puede ser o bien Eliminada o solamente se le mueve de lugar la sede a una zona rural y no concurrida, con esto se evita tener mafias inactivas y que ocupen las mejores sedes por el mero hecho de haberlas solicitado antes que otros.
NORMAS DE VESTUARIO
Vestimenta de mafia:
Es OBLIGATORIO usar un uniforme que los identifique como MAFIA, el mismo debe ser revisado y aprobado por los Gerentes de Mafia.
Vestimenta Obligatoria:
Queda prohibida la desnudez o el cambio de ropa durante el rol.
Distincio de Facciones Legales:
Evitar el uso de vestimentas similares a las de facciones legales.
Uniformes Prohibidos:
No se permite el uso de indumentaria relacionada con otros trabajos, incluidos cascos.
IMPORTANTE: Toda mafia esta obligada a brindar la vestimenta que van a usar en un plazo NO MAYOR A 72HS luego de la creacion de su mafia, caso contrario LA MAFIA SERA ELIMINADA SIN PREVIO AVISO.
SANCIONES ADMINISTRATIVAS
Cuando una mafia es reportada y el reporte es valido, un staff de la gerencia de mafias, decidira la gravedad de la sancion hacia la mafia, la misma podra empezar desde una Advertencia, teniendo como maximo un STRIKE ( POR ROL)
Cantidad de Strikes:
- 3 Strikes: Eliminacion Total de la Mafia ( esto incluye eliminacion de la sede, puntos y vestimentas, asi como tambien se deniega la creacion de una mafia con el nombre o tematica similar. )
ACLARACION: Se pueden eliminar strikes abonando para el retiro de cada uno, el valor del mismo lo pueden obtener abriendo ticket
COMUNICACION INTERNA
Restriccion de MetaGaming ( MG ):
Prohibido vender ítems, organizar roles o compartir ubicaciones dentro del juego.
No hay comentarios para mostrar
No hay comentarios para mostrar